Astro Bot – Preporuka

Gigaverse Avatar
 Žanr: 3D Platformer
 Dostupno za: PlayStation 5
 Studio: Team ASOBI

Astro Bot je novi 3D platformer koji me je vratio u detinjstvo, u svet zabave i radosti. Astro je šarmantni mali robot i nova maskota PlayStation kompanije. Bot je reč koja u Srbiji ima ružnu političku konotaciju, ali ovde se radi o finim botovima koji ne vole sendviče. U ovoj igri skakutaćete kroz šarenolike nivoe s ciljem da pronađete sve svoje drugare.

Uvek se trudim da ne spojlujem nijednu igru, tako da ću dosta okolišati i pričati o stvarima koje možete videti na početku igre ili u trejlerima. Spomenuću par likova, od preko 150 koje možete sresti u igri, kao i nekoliko mehanika i jednog bossa, kako bih objasnio samu igru. Što se tiče priče, ona je vrlo jednostavna, pa nemam šta da otkrivam, niti ću se predugo zadržavati na njoj.

Nakon napada svemirskog siledžije, koji rastura Astrov svemirski brod u delove, posada i delovi broda su razbacani po svemiru. Astrova misija je da spasi svoje drugare i popravi svemirski brod, odnosno PlayStation 5. Priča nije previše bitna, nema pravu glasovnu glumu ni dijaloge. Slično kao u bilo kojoj Super Mario igri, samo što ovde ne jurite princezu. Niko ove igre ne igra zbog bogate priče, pa možemo dalje.

Suština igre je da skupite sve robote, a čak 170 njih su obučeni kao likovi iz drugih PlayStation igara. Tu su bivše Sonijeve maskote poput Crasha i Spyra, nove ikone kao što su Kratos i Ellie, ali i likovi iz igara koje nisu nastale u Sonijevim studijima. Pojavljivanja ovih likova su izuzetno umesno urađena i ne deluju kao jeftina reklama, već kao ljubavno pismo posvećeno bogatoj PlayStation istoriji. Na primer, kada otključate Spyra, ne piše ime igre, već “Fiery Artisan”, pa ako niste upoznati sa likom i njegovom pričom, možda nećete prepoznati lik niti iz koje igre dolazi.

Pored kratkih pojavljivanja likova, neki nivoi su potpuno posvećeni čuvenim PlayStation igrama i ti nivoi su genijalni. Jasno je da ‘Team Asobi’, tvorci ove igre, poznaju u prste igre koje “parodiraju”. Uspešno su uhvatili duh tih igara i verno ga preneli u svet Astro Bota. Vitlanje malom Leviathan sekirom je gotovo jednako zabavno kao i velikom u God of War igrama. Taj nivo me je oduševio – humor, muzika i pažnja posvećena detaljima su vrhunski, a budući da sam veliki ljubitelj GoW igara, uživao sam još više. Kada sam završio taj nivo, jedva sam čekao da vidim šta su još pripremili.

Kada Astro ne koristi alate iz drugih igara, koristi svoje, kojih zaista ima mnogo i svi su vrlo zabavni. Neću otkrivati omiljene, ali uzimam za primer jedan od prvih gedžeta – bokserske rukavice sa federima. S njima možete uništavati neprijatelje iz daljine i koristiti ih kao lijanu za prelazak određenih delova nivoa. Dakle, svaki gedžet daje novi način borbe i kretanja kroz nivo, zbog čega igra uvek deluje sveže.

Te rukavice će vam pomoći i protiv jednog od bossova. Bossovi su desetak puta veći od Astra, ali nisu teški. Ovo nije soulslike. Gotovo sve bossove sam pobedio iz prvog pokušaja , tako da nisam osetio veliki uspeh, ali su borbe zabavne i kreativno dizajnirane. Ako ste igrali Astro Bot: Rescue Mission u VR-u, primetićete da su bossovi isti, ali borbe su skroz drugačije, a dizajn bossova je osvežen. Moram reći da su me bossovi na prvi pogled više oduševili u VR-u, ali to je uglavnom zato što u VR-u deluju zaista ogromno, dok ste u klasičnim igrama na ekranu uvek ograničeni veličinom televizora.

Dizajn nivoa je fantastičan; uvek mi je bilo kristalno jasno gde treba da idem i šta da radim sa novim gedžetima koje smo dobili za taj nivo. Pored novčića, delove slagalica i robota koje skupljate u svakom nivou, nekoliko njih ima tajne izlaze, koji, kada ih pronađete, otključavaju nove tajne nivoe. Nivoi su zaista raznoliki – pored klasičnih platformskih nivoa sa snegom, plažom i lavom, tu su i nivoi sa mnoštvom drugih tema. Nivoi imaju odličan balans prepoznatljivosti i kreativnosti. Igra zaista izgleda fantastično u svakom trenutku, a možda su me najviše oduševile sitne, na prvi pogled nebitne animacije. Upravo te sitnice i detalji podižu ovu igru na viši nivo i jedan su od glavnih razloga zašto se Astro često poredi sa kraljem platformera – Super Mariom.

Astro Bot je prilično laka igra, pogotovo glavni nivoi. Naletećete na “challenge” nivoe, koji su me zadržali malo duže nego obični, ali nikada nisu bili frustrirajući ili previše teški. Razumem zašto je igra laka – namenjena je svima, bez obzira na godine ili iskustvo s video igrama. Ipak, voleo bih da je igra malo teža ili da ima više izazovnih nivoa. Već su najavili da će objaviti DLC sa novim challenge nivoima, pa jedva čekam da ih isprobam. Takođe treba znati da u ovoj igri ne možete promeniti težinu, ona je ista za sve.

Astro Bot na najbolji mogući način koristi gotovo sve mogućnosti koje DualSense kontroler pruža. Osetićete maltene svaku kap kiše zahvaljujući vibracijama koje dolaze iz kontrolera. Teško je opisati i dočarati taj osećaj – morate da uzmete kontroler u ruke i sami probate. Srećom, uz PlayStation 5 dolazi besplatna igra Astro’s Playroom, pa je isprobajte i biće vam potpuno jasno o čemu govorim.

Sa tehničke strane, igra je impresivna. Sve je vrlo glatko i ispolirano, a ne sećam se da sam primetio ijedan bug. Ne samo da sam prešao igru, već sam osvojio i platinu, pa sam video gotovo sve što igra ima da ponudi. To je pravo osveženje, jer većina igara danas dolazi s većim ili manjim bugovima koje popravljaju mesecima.

Trebalo mi je oko 12 sati da pređem igru, a za to vreme nisam pronašao sve robote niti prešao opcione nivoe. Za platinu mi je trebalo još dodatnih desetak sati – skupio sam sve robote i prešao sve nivoe. Možda će nekome smetati što igra nije duža, ali to je prosečno vreme za 3D platformere, i smatram da je za ovu igru bilo sasvim dovoljno. Igra mi je bila zabavna od početka do kraja, a dodavanje dodatnih nivoa samo radi produženja vremena verovatno bi pokvarilo odličan tempo koji igra ima.

Moj prvi susret s Astrom bio je u VR-u, tako da mi je s jedne strane krivo što ova igra nije dostupna u tom formatu, ali s druge strane mi je jako drago, jer će mnogo veći broj ljudi imati priliku da je igra.
Negde na početku sam rekao da je suština ove igre skupiti sve robote, ali zapravo, suština igre je da vam izmami osmeh na lice i pruži zabavu. Što se mene tiče, igra je u tome uspela i ispunila moja visoka očekivanja. Preporučio bih je svima koji vole 3D platformere i PlayStation.

Ocena: Odličan (5)


Gigaverse Avatar

Written by

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *